电子信息工程学院
2017年3月8日
电子信息工程学院心理沙龙策划案
一、活动背景 二、活动目的 三、活动参加对象 四、活动时间、地点 五、主办单位 六、活动内容 七、活动人员分配 八、活动注意事项 一、活动背景
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的青少年比例高达25%-30%。而长期以来,心理健康教育主要以咨询讲座、宣传展的方式已不能满足广大青年的要求。因此,在针对青少年成长中身心健康问题我们特组织开展心理主题活动,让心理健康走进青少年生活。 二、活动目的
1. 建立小组成员间的相互信任。2. 培养团队精神。 三、活动参加对象
电信院部分心理委员及宿舍长 四、活动时间、地点
时间:2017年3月22日
地点:操场 五、主办单位
淮阴工学院 电子信息工程学院 心理部 六、活动内容 :南辕北辙
1. 让大家互相结为搭档。 2. 每组搭档发一个眼罩。
3. 把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。 4. 每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。 5. 两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。 6. 给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。
7. 当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。 8. 当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。
9. 现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙——这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。 七、 活动人员分配
心理部成员 八、活动注意事项
游戏开始前清空场地的障碍物。 九、活动预算